美好的心情,从早晨睁开眼开始,从看到游戏公告结束。

——《霓虹奇遇》游戏维护公告——

数据调整

检测到玩家游戏前期累计属性值,npc好感等过快,以及数据审核繁琐,为了维护玩家良好的游戏体验,游戏将做出以下调整:

1上学时增加对应技能点的比值。增加特殊地点[技能培训机构]。

2增加npc的特殊好感事件。当好感达到一定数值后,特殊好感事件将自动开启。好感数值分别为100/200/300/400/520五个阶段,同时也设有一定的时间以及年龄间隔。注:特殊好感事件未通过则有一定概率造成此npc线路封锁,请谨慎选择。

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玩家一脸深沉的看着游戏公告,眼皮子狠狠地跳了一下。

粗略扫了两眼,玩家果断退出游戏,清理完后台运行程序后再度进入到游戏界面。

玩家:啊这……

是个噩耗。

这个特殊好感事件也不是不好,就是让玩家感觉有些不妙。想到之前玩过的[哗——]一样的游戏剧情,玩家就有些心肌梗塞。

这个游戏不会也那样吧,死npc什么的是损人不利己的事儿啊!

玩家滑动手指,郁闷的向下扒拉。

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为了增加游戏的趣味性,游戏将推出特殊npc[旅行商人]。每天8:00到下午16:00时间段随机出现在地图的任意一处。

[旅行商人简介]

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角色设定优化

1增加了主控与npc的面部精确值。

2玩家所能使用的表情从15涨到25个。

3增加了语音功能。系统将自动识别玩家的语调语气根据玩家所处的环境自动调整表情。(该功能可在设置面板关闭)

4增加属性“心情”,当心情过高或者过低(大于100或小于-100)时触发异常状态。

5战力系统判定,增加战力值,玩家可通过战力值的高低直接判定战斗胜负。

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跟前面的比起来,后面的好了些,这些优化玩家还不放在心上。

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【名柯】乙女游戏不需要恋爱所有内容均来自互联网,大米小说移动版只为原作者NID的小说进行宣传。欢迎各位书友支持NID并收藏【名柯】乙女游戏不需要恋爱最新章节第 17 章 备受信赖的下属